About 1.0 - Update01


Português (Tradução Original):

Eeh... Olá pessoal, estou aqui para atualizar vocês sobre o update da 1.0 que está dando trabalho, mas estou dando meu melhor, eu como dev único desde projeto meio que leva um tempo para terminar. Então irei mostrar á vocês.

A começar, foi adicionado um nível de transição ao nível da superfície, o nível da caverna apresenta algumas mecânicas envolvendo luz, não darei muitos detalhes sobre isso. (abaixo de todo documento estará a foto dos níveis)

Foi também adicionado o "Yellow Level" junto a ele foram adicionados os "Yellow Objects" suas mecânicas são envolvidas com uma característia que não revelarei, mas é bem "agitado"

A demora para anunciar esses níveis vem do fato que eu só anuncio os nívies quando eles estão com seu protótipo completo, ou seja, sim existe mais algumas coisas em desenvolvimento, mas como não estão completas, não mostrarei pela falta de necessidade.

Também foram corrigidos alguns bugs que já existiam da versão protótipa, mas ainda a um pouco de polimento a ser feito, e também foram alterados pequenos detalhes que não vem ao caso.

Em geral essas são as coisas que já foram adicionadas deste o anuncio da 1.0, espero que vocês continuem acompanhando.

Eu como criador fico feliz o alcance de meu último post.

English (AI Translation):

Hey everyone, I'm here to update you on the progress of version 1.0, which has been quite a challenge, but I'm giving it my all. Being the sole developer on this project, it takes some time to finish. So, let me show you what's been going on.

First off, a transition level has been added to the surface level. The cave level introduces some mechanics involving light, but I won't delve into too many details about that. (Below this message, you'll find photos of the levels.)

We've also introduced the "Yellow Level," along with it, the "Yellow Objects." Their mechanics are associated with a characteristic that I won't reveal yet, but it's quite "energetic."

The delay in announcing these levels comes from the fact that I only announce them when their prototypes are complete. Yes, there are still a few things in development, but since they're not finished, I won't show them yet due to lack of necessity.

Furthermore, some bugs from the prototype version have been fixed, but there's still some polishing to be done. Additionally, minor details have been tweaked, but they're not worth mentioning.

Overall, these are the additions made since the announcement of version 1.0. I hope you'll continue to follow along.

As the creator, I'm thrilled with the reach of my last post.



Cave_Level_ImageDesert_Level_Image

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